저는 현재 5600G 시스템을 사용하고 있는데요.
2022.06.20 - [Tip & Tech/Computer] - 라이젠 5600G 내장그래픽으로 게임하기(GT 1030과 비교)
다만 5600G의 기본 그래픽 메모리는 512Mb로 설정되어 있어서 이를 4G로 늘리는 방법을 알아보겠습니다.
물론 그래픽 메모리는 동적으로 할당되서 변경되서 성능상 차이는 미미하다고 하나,
그 조그마한 차이가 있을 수 있어 변경하는 것을 알아보겠습니다.
BIOS에서 VRAM 변경하기
ASROCK의 경우 DEL이나 F2를 통해서 바이오스 진입이 가능합니다.
다만 메뉴가 꼭꼭 숨어 있는데요.
바이오스의 Advanced - AMD CBS 메뉴에 진입합니다.
이 후 NBIO Common options에 들어갑니다.
CBS는 프로세서의 설정 등을 할 수 있는 항목으로 프로세서의 전체적인 부분을 세세하게 다룰 수 있는 메뉴입니다.
이 후 GFX configuration 메뉴에 진입하면 그래픽 카드에 대한 설정을 할 수 있습니다.
이곳에서 VRAM을 수동 설정이 가능합니다.
해당 메뉴에서 iGPU Configuration 메뉴에서 Auto 대신에 UMA_Specified를 설정하면
원하는 용량으로 설정이 가능합니다. UMA는 Unifrom Memory Access란 뜻으로
내장 그래픽 카드의 메모리를 뜻합니다.
타 브랜드의 바이오스에서도 UMA Frame Buffer Size란 이름으로 주로 설정되어 있는데요.
이를 통해 원하는 용량으로 변경한 다음 저장하고 빠져 나오시면 됩니다.
그리고 바이오스 캡쳐의 경우
FAT/FAT32방식으로 포맷된 USB를 장착하고 부팅한 다음 단축키 ASROCK의 경우 F12를 누르면
바이오스 화면이 캡쳐되서 저장되니 참고하시기 바랍니다.
그리고 이렇게 설정을 마치고 재부팅할 경우
아래와 같이 전용 GPU메모리가 4GB로 할당된 것을 알 수 있습니다.
다만 ZEN APU에서는 동적으로 그래픽 메모리를 할당하기 때문에,
아래 벤치와 같이 사실 UMA 할당에 따른 차이는 유의미하지는 않습니다.
다만 동적할당이 되지 않는 일부 에뮬레이터 등에서는 이렇게 수동 할당하면 에러를 방지할 수 있습니다.
그럼 잘 사용하시기 바랍니다.
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